武蔵2.0が来る前に知っておくこと

武蔵2.0の作成が開始されたことを皆さんは知っているはずです。

武蔵2.0では大幅な改装がされ多数の使用が変更されます

そんな武蔵2.0が到来する前に知っておくべき事を何個かお教えします

・その1 武蔵の実行方法・

武蔵2.0にバージョンアップされてから武蔵の実行方法が変わります

下記画像で分かるようにscratch起動後直ぐに武蔵が実行されるのではなく

武蔵の実行OS(仮想OS)であるRealizationX(リアリゼーションエックス)が起動します

そこからのプリインストールされている武蔵を起動する様になります

・その2 武蔵の実行OS・

武蔵の実行OSは以前までRealization1.8vでしたが、今回からRealizationシリーズ最新作の

RealizationXに変更されました、それに従い一部の仕様が大幅に変更されました

・その3 武蔵のコマンド・

武蔵2.0のバージョンアップでの大きな変更点の一つとして大量の大和コマンドが

追加されました。(武蔵コマンドも今後追加されます)

あらなたクラスとして【ペン】が追加されその他クラスにも様々なコマンドが追加されます

・その4 プラグイン・

あらかじめ武蔵2.0には幾つかのプラグインが導入されています

ストアアプリを使用して実行させることが可能です

※武蔵のプラグインではなく他アプリやRealizationXのプラグインも含まれます

・その5 その他アプリ・

RealizationXには武蔵以外のアプリも追加できます。

自作するのも良いですが随時私たちの作成したアプリが追加されます

・その最後 コマンドの入出力・

武蔵にはコマンドを実行する以外にもコマンドを表示したりコマンドで武蔵でRealizationXを動かすコマンドを入力する事が出来る様になります


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